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Assassine Bearbeiten

Der Assassine benutzt Maschinenpistolen als Primärwaffen.

Seine Ausrüstung beinhaltet eine Pistole, 2 Granaten und 2 Minen.

Die einzigartige Fähigkeit des Assassinen ist es, dass er nicht markiert werden kann, wenn sich der Feind 50 Meter oder weiter entfernt befindet.

Tech Bearbeiten

Der Tech benutzt Maschinenpistolen als Primwärwaffen.

Seine Ausrüstung beinhaltet eine Pistole, 2 Granaten und 3 Sprengladungen.

Die einzigartige Fähigkeit des Tech ist es, einen Störsender zu platzieren, welcher feindliche Geräte wie zum Beispiel Drohnen innerhalb eines Radius von 90 Metern ausschaltet.

Pointman Bearbeiten

Der Pointman benutzt Sturmgewehre als Primärwaffen.

Seine Ausrüstung beinhaltet eine Pistole, 2 Granaten und 3 Blendgranaten.

Die einzigartige Fähigkeit des Pointman ist die Immunität gegen Blendgranaten und Unterdrückungsfeuer. Die Fähigkeit ist passiv und permanent.

Tank Bearbeiten

Der Tank benutzt leichte Maschinengewehre als Primärwaffe.

Seine Ausrüstung beinhaltet eine Pistole, 2 Granaten und 2 Blendgranaten.

Die einzigartige Fähigkeit des Tech ist es, Markierungen von Verbündeten zu entfernen und sie immun gegen feindliche Markierungen zu machen. Dafür werdet ihr allerdings während dieses Zeitraums markiert.